
LANZADERA
Design Thinking en el aula
Material preparado para ser usado por parte del docente y su alumnado en la construcción de proyectos de aprendizaje basados en dinámicas activas, concretamente Design Thinking, una de las metodologías que más auge está teniendo en la actualidad.
El material de este proyecto incluye:
- Presentación donde aparece cada uno de los pasos, preguntas a los estudiantes, procesos a aplicar y cuestiones a a tener en cuenta.
Se publica en formato PDF para el docente.
- Cuaderno de aula para el docente con la fundamentación, contextualización, algunas ideas que pueden ser usadas para utilizar esta metodología en los centros educativos, las diferentes fases de las que consta y los elementos que se van a necesitar para introducirlo en un grupo de alumnado.
El material se publica en formato PDF.
Aquí tenéis el mismo documento, en esta ocasión en forma de folleto, más sencillo para imprimir y utilizar manualmente.
En el enlace inferior podéis descargar el libro en formato digital desde la tienda de Apple Books. Para poder leerlo, tendréis que usar un ordenador de escritorio basado en macOS como el Macintosh o bien un dispositivo basado en iOS como el iPhone o uno basado en iPadOS como el iPad.
- Cuaderno de trabajo para el alumno,
en el que se plasma cada una de las cuestiones que serán solicitadas a lo largo del proyecto y que llevarán a cabo tan t ole forma individual como en equipo.
Se publica en un documento PDF imprimible, en tamaño Din A4
Se publica en forma de folleto en un documento PDF imprimible, para que sea más sencillo de utilizar como herramienta de trabajo de campo
En el enlace inferior podéis descargar el libro en formato digital desde la tienda de Apple Books. Para poder leerlo, tendréis que usar un ordenador de escritorio basado en macOS como el Macintosh o bien un dispositivo basado en iOS como el iPhone o uno basado en iPadOS como el iPad.
- Caja de herramientas metodológicas, en las que se proponen diferentes opciones metodologías para rebajar en equipo, donde se visualizan los elementos relacionados con las soft skills (o habilidades transversales) que más se potencian en cada uno de los puntos a los largo del proyecto que se realice. También se incluyen rutinas y destrezas de pensamiento y procesos para la construcción del pensamiento lateral o para llegar a conclusiones de equipo.
Se publica en PDF imprimible.

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