Game based learning y tablets

Los que ya leen esto saben lo que pienso del uso de las tabletas (bueno, no cualquier tableta ni cualquier app, sino aquellas que permiten modificar nuestro aprendizaje y las dinámicas para la potenciación de los lenguajes alternativos y complementarios al textual)  en la educación.

También hay una corriente que cada vez cobra más fuerza y que aboga por el uso de los juegos en el aula, lo que se conoce como “gamification” y “edugames” que va desde el uso de juegos en dispositivos electrónicos dentro del aula hasta la creación de juegos propios bien analógicos en el mundo real como por medio de la programación.

Aquí tenéis una presentación realizada por Carlos Morante en una jornada Webminar realizado por la Red Social INTEF. Interesante presentación, que conviene leer detenidamente.



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